Cad로 레고를 조립하면서, 렌더링을 해보면서 실제 파트와 색을 맞추려는 노력은 계속하고 있습니다.
다만,
① 색이 어떠한 방식으로도 나타나지 않는 색
② 새롭게 추가해야하는 색
이런 것이 있기에 여기에 적어둡니다.
<색 테스트>
- MLCad에서 지정된 색 : 135 색 (LDconfig.ldr - Ver.2011/06/03 기준)
- SR3D에서 지정된 색 : 128 색 (Ver 0.6.0.9)
- LDview에서 보이는 색 : 135 색
- L3PAO에서 LGEO로딩 > Povray에서 나타나는 색 : 76 색 (l3p v1.3)
- PreL3p로 색코드 변환 > L3PAO에서 LGEO로딩 > Povray에서 나타나는 색 : 128 색
: 인식자체가 안되어 Pov 코드에도 적히지 않는색 : 7 색
① 테스트 결과 : 색이 실제부품과의 차이를 떠나 인식이 안되어 나타나지 않는 것은 총 7색입니다.
- 75번(Ldconfig ID) : Speckle_Black_Copper
- 76번(Ldconfig ID) : Speckle_Dark_Bluish_Gray_Silver
- 114번(Ldconfig ID) : Glitter_Trans_Dark_Pink
- 117번(Ldconfig ID) : Glitter_Trans_Clear
- 129번(Ldconfig ID) : Glitter_Trans_Purple
- 132번(Ldconfig ID) : Speckle_Black_Silver
- 133번(Ldconfig ID) : Speckle_Black_Gold
이 색이 어떤색 인지 알수가 없어 직접 사진으로 찾아보았습니다.
사진으로 보시면 어떤 색인지 알수 있습니다.
( 117번(빤짝임)이 쓰인 지붕 부품 / 75번(작은반점)이 쓰인 피규어 갑옷 부품 )
인식이 안되는 색의 해결 방법 : 렌더링에서 색을 표현하기위해서는 Povray에서 로딩이 꼭 되는 code number 할당이 필요합니다.
② 새롭게 필요한 색 : 추가되어야 할 것은 8색 입니다.
- 311번(lego Color ID) : TR Bright Green (mlcad 와 같은 이름을 가지나 전혀 다른 색입니다)
- 312번(lego Color ID) : Medium Nougat
- 315번(lego Color ID) : Silver Metallic
- 316번(lego Color ID) : Titanium Metallic
- 322번(lego Color ID) : Medium Azur
- 324번(lego Color ID) : Medium Lavender (mlcad 324번 Rubber Red 색과 같은 id로 충돌을 일으킵니다)
- 325번(lego Color ID) : Lavender
- 326번(lego Color ID) : Spring Yellowish Green
8가지 색은 카 시리즈, 닌자고 시리즈, 프렌즈 시리즈, 히어로 시리즈에서 새롭게 추가된 색들입니다.
색 추가 방법 : Ldconfig를 수정하여 개인적으로 추가는 할 수 있으나 L3pao,prel3p,lgeo와 연동 테스트를 통과 해야 올바른 렌더링이 됩니다.
그렇지 않으면 ②번 추가색들이 ① 나타나지 않는 색으로 이동할 가능성도 있습니다.
** 지금 현재 Koyan 방법을 최종 렌더링으로 쓰고 있는데 기본 컬러를 제외하고는 맞지 않는 색이 많습니다.
색을 추가 하고 수정해서 위의 LEGO Color Pallet와 맞추려고 연구중입니다.
일일이 코드도 입력하고 있고 조정 테스트, 렌더링 테스트가 필요해 많은 시간이 필요하지만,
나중에 Koyan 컬러를 완전히 버릴 생각으로 이것저것 해보고 있습니다.
더 좋은 방법이 생기면 또 올리겠습니다.